De donkere, Photoshop-achtige editor om assets te polijsten nadat je ze ruw in Warbrush hebt gemaakt. Gebouwd voor precieze edits, schone exports en een “tool suite” workflow.
Warbrush (maken) → Warpaint (post-productie) → Waranima (tijdlijn voor geanimeerde GIF’s). Warcut Studio doet browser-first video-tijdlijnen + lower thirds. Warconvert doet snelle formaatconversie. Plus power tools (Triple Dark Patcher, Spreadsheet Editor, Nova Builder).
Dark-first UI. Snelle iteratie. Browser-native. Cross-platform: Windows, macOS, Linux, Android, iOS. Het meeste werk blijft binnen ≤ 1920×1080 voor voorspelbare workflows en export.
Opent de nieuwste gekoppelde builds in deze map.
Warbrush, Warconvert, Waranima en Warcut Studio zitten in actief prototyping... De roadmaps zijn de bron van waarheid voor de gefaseerde build.
Laatst bijgewerkt: 13 december 2025
Een dark-first, local-only console die simpele berichten omzet in gestructureerde signalen... om assistant-gedrag te bouwen terwijl de operator controle houdt.
De donkere, Photoshop-achtige editor om assets te polijsten nadat je ze ruw in Warbrush hebt gemaakt. Gebouwd voor precieze edits, schone exports en een “tool suite” workflow.
Een Triple‑Dark HTML patcher voor veilige node-extractie, validatie en gecontroleerde merges. Ontworpen voor voorspelbare edits en versie-workflows.
Een gestructureerde builder-workflow (roadmap-gedreven). Hier opgenomen als roadmap-item om de suite op één lijn te houden.
Een local-first console voor gefaseerde taalanalyse: zet berichten om in gestructureerde signalen (intent, entiteiten, argumenten) plus beheerd geheugen en retrieval — gebouwd voor operator-zichtbaarheid en regressie-bestedige iteratie.
MS Paint-stijl creatietool (dark + Triple‑Dark). Snel schetsen, ruwe assets, vormen/stempels en “zet het snel neer”-workflows vóór Warpaint-polish.
GIF-tijdlijneditor in Photoshop/Premiere-stijl: importeer een GIF, splits in frames, bewerk in een Warpaint-achtige omgeving en exporteer daarna een geoptimaliseerde geanimeerde GIF.
Local-first afbeeldingsformaat-converter: upload één keer, converteer naar PNG, JPEG, GIF, BMP, ICO of WebP en download. Geen servers — gebouwd als single-file tool die je offline kunt draaien, met batch-ergonomie als eersteklas doel.
Browser-first tijdlijn + preview-prototype: importeer MP4/H.264, stel tracks samen en preview HTML/CSS lower thirds. Export is bewust stubbed (JSON) tot fase 4+.
Een dark-mode spreadsheet-editor voor snelle tabellen, planningsheets en gestructureerde data-workflows — gebouwd om te passen bij de suite’s Triple‑Dark stijl.
GravityForms-stijl core: definieer form-schema’s, embed via shortcode, valideer inzendingen en sla entries op voor later — gebouwd voor extensiepunten en suite add-ons.
Een stylinglaag voor WarForms: suite-consistente “Triple Dark” defaults plus themeable CSS hooks zodat je schone forms kunt shippen zonder te vechten met paginastijlen.
Entry-display add-on (GravityView-stijl): bouw publieke of admin-only “views” voor entrylijsten en detailpagina’s, met field-level templates en privacycontrols.
Gefaseerde uitbreiding van Warpaint’s post-productie features, tool suite, UX en safety hardening.
Hardening, selector-power, diff-UX, multi-session patching, automation tools en guardrails.
Roadmap voor Nova Builder: guided construction workflows, structure-first editing en suite-integratie.
Fases voor MS Paint-stijl creatie, selections/marching ants, vormen/stempels, gradients en lagen.
Gefaseerde build met eerst focus op betrouwbaarheid: upload/preview → target picker + batch queue → downloadmanager (namen, ZIP packs), daarna volledige canvas-pipeline, format lanes (PNG/JPEG/GIF/BMP/ICO/WebP), integriteitstests en export-kwaliteitscontroles.
8 fases: layout-skeleton + constraints/input rules → GIF import/extract/export → thumbnailstrip + playback → timeline-editing → per-frame tools (brush/selections/onion skin) → per-frame & linked layers → range-ops + timing ramps → undo/project files + export-optimalisatie (palette/dither, workers, Warpaint bridge).
Fases voor Warcut Studio: Warchief shell + media intake → timeline model → preview sync → lower thirds/graphics → export pipeline.
Een deelbaar overzicht van Warpaint’s positionering, vibe en korte-termijn richting.
Een suite-styled promo-pagina voor het Waranima GIF-tijdlijneditor-prototype.
Een suite-styled promo-pagina voor Warconvert: de offline, local-first afbeeldingsformaat-converter.
Dit is de War Suite launchpad: een single-page index van cross-platform, single-file HTML tools... Elke kaart linkt naar een product-build, de roadmap (gefaseerd plan) en promo’s wanneer beschikbaar. Triple Dark Patcher is de suite-utility om HTML-fragmenten veilig te extracten/valideren en gecontroleerd te mergen... De suite focust op de pipeline: create → edit → animate: Warbrush (ruwe creatie), Warpaint (post-productie), Waranima (tijdlijn voor geanimeerde GIF’s), en Warconvert (formaatconversie).
Alle links zijn relatief en gaan ervan uit dat bestanden naast index.html elkaar in dezelfde map staan.